a) Les joueurs de l'équipe
attaquante ne peuvent pas précéder le palet
dans la zone d'attaque.
b) Pour une infraction à cette règle le jeu
doit être interrompu et un engagement est
effectué comme suit :
Si le palet traversait la ligne bleue sous contrôle
au moment de l'infraction, l'engagement a lieu
dans la zone neutre au point d'engagement le plus
proche de l'endroit d'où le palet a passé la
ligne.
Si le palet était passé ou tiré au-delà de la
ligne bleue, l'engagement a lieu a l'endroit d'où
le palet avait été passé ou tiré.
Note : Un joueur conduisant
et contrôlant le palet, qui passe la ligne en
avant du palet ne doit pas être considéré
"hors-jeu".
c) La position des patins du joueur et non
celle de sa crosse est déterminante pour décider
s'il y a "hors-jeu". Un joueur est
"hors-jeu" quand ses deux patins sont
complètement au-delà de la ligne bleue dans sa
zone d'attaque.
Note 1 : Un joueur est
"en jeu" quand l'un ou l'autre de ses
patins est en contact avec, ou de son propre côté
de la ligne, à l'instant où le palet franchit
complètement cette ligne et ceci quelle que soit
la position de sa crosse.
Note 2 : Il est à
noter que, bien que ce soit la position des
patins qui détermine si un joueur est "hors-jeu",
la question du "hors-jeu" ne se pose qu'au
moment où le palet a franchi complètement la
ligne à l'intérieur de la zone d'attaque. Ce n'est
qu'à ce moment que la décision doit être prise.
d) Si un ou plusieurs joueur(s) de l'équipe à l'attaque
précède(nt) le palet lorsqu'il a été passé
ou dévié par un partenaire dans la zone d'attaque,
ou encore que le palet est dévié en zone d'attaque
à la suite d'un rebond sur un joueur en défense,
mais qu'un joueur de l'équipe de défense a la
possibilité de le jouer, le juge de lignes doit
signaler un hors-jeu différé. Le juge de lignes
rabaissera son bras pour annuler le hors-jeu et
laisser le jeu se poursuivre si:
1. l'équipe en défense passe ou conduit le
palet en zone neutre, ou
2. si tous les attaquants présents en zone d'attaque
au moment où le palet a franchi la ligne bleue
"libèrent" la zone d'attaque en
reprenant contact avec la ligne bleue avec au
moins un patin.
Si le palet a été tiré sur le gardien,
obligeant celui-ci à le jouer, le hors-jeu doit
être immédiatement sifflé.
Si un attaquant touche le palet ou tente de
prendre possession d'un palet incontrôlé en
zone d'attaque, ou encore oblige le défenseur
qui contrôle le palet à reculer dans sa zone de
défense, le juge de lignes doit arrêter le jeu.
Note : Pour qu'un hors-jeu
puisse être annulé alors que le palet se trouve
toujours en zone d'attaque, celle-ci doit avoir
été complètement libérée de tout joueur de l'équipe
à l'attaque.
e) Si un joueur, conduit ou passe le palet
en arrière dans sa zone de défense, de manière
conforme aux règles, alors qu'un joueur adverse
s'y trouve, le "hors-jeu" est ignoré
et le jeu continue. (Pas de hors-jeu différé).
f) Si les juges de lignes estiment qu'un joueur a
volontairement commis un hors-jeu, le palet sera
engagé sur un des points de la zone de défense
de l'équipe fautive.
Note : Un hors-jeu est
volontaire s'il est commis dans le but de pouvoir
provoquer un arrêt de jeu, quelle qu'en soit la
raison, ou si une situation de hors-jeu est
provoquée dans des conditions telles qu'aucune
action ne pouvait être conduite réglementairement.