Article 624    -    Hors-jeu

a) Les joueurs de l'équipe attaquante ne peuvent pas précéder le palet dans la zone d'attaque.

b) Pour une infraction à cette règle le jeu doit être interrompu et un engagement est effectué comme suit :
Si le palet traversait la ligne bleue sous contrôle au moment de l'infraction, l'engagement a lieu dans la zone neutre au point d'engagement le plus proche de l'endroit d'où le palet a passé la ligne.
Si le palet était passé ou tiré au-delà de la ligne bleue, l'engagement a lieu a l'endroit d'où le palet avait été passé ou tiré.

Note : Un joueur conduisant et contrôlant le palet, qui passe la ligne en avant du palet ne doit pas être considéré "hors-jeu".

c) La position des patins du joueur et non celle de sa crosse est déterminante pour décider s'il y a "hors-jeu". Un joueur est "hors-jeu" quand ses deux patins sont complètement au-delà de la ligne bleue dans sa zone d'attaque.

Note 1 : Un joueur est "en jeu" quand l'un ou l'autre de ses patins est en contact avec, ou de son propre côté de la ligne, à l'instant où le palet franchit complètement cette ligne et ceci quelle que soit la position de sa crosse.

Note 2 : Il est à noter que, bien que ce soit la position des patins qui détermine si un joueur est "hors-jeu", la question du "hors-jeu" ne se pose qu'au moment où le palet a franchi complètement la ligne à l'intérieur de la zone d'attaque. Ce n'est qu'à ce moment que la décision doit être prise.

d) Si un ou plusieurs joueur(s) de l'équipe à l'attaque précède(nt) le palet lorsqu'il a été passé ou dévié par un partenaire dans la zone d'attaque, ou encore que le palet est dévié en zone d'attaque à la suite d'un rebond sur un joueur en défense, mais qu'un joueur de l'équipe de défense a la possibilité de le jouer, le juge de lignes doit signaler un hors-jeu différé. Le juge de lignes rabaissera son bras pour annuler le hors-jeu et laisser le jeu se poursuivre si:

1. l'équipe en défense passe ou conduit le palet en zone neutre, ou
2. si tous les attaquants présents en zone d'attaque au moment où le palet a franchi la ligne bleue "libèrent" la zone d'attaque en reprenant contact avec la ligne bleue avec au moins un patin.

Si le palet a été tiré sur le gardien, obligeant celui-ci à le jouer, le hors-jeu doit être immédiatement sifflé.
Si un attaquant touche le palet ou tente de prendre possession d'un palet incontrôlé en zone d'attaque, ou encore oblige le défenseur qui contrôle le palet à reculer dans sa zone de défense, le juge de lignes doit arrêter le jeu.

Note : Pour qu'un hors-jeu puisse être annulé alors que le palet se trouve toujours en zone d'attaque, celle-ci doit avoir été complètement libérée de tout joueur de l'équipe à l'attaque.

e) Si un joueur, conduit ou passe le palet en arrière dans sa zone de défense, de manière conforme aux règles, alors qu'un joueur adverse s'y trouve, le "hors-jeu" est ignoré et le jeu continue. (Pas de hors-jeu différé).

f) Si les juges de lignes estiment qu'un joueur a volontairement commis un hors-jeu, le palet sera engagé sur un des points de la zone de défense de l'équipe fautive.

Note : Un hors-jeu est volontaire s'il est commis dans le but de pouvoir provoquer un arrêt de jeu, quelle qu'en soit la raison, ou si une situation de hors-jeu est provoquée dans des conditions telles qu'aucune action ne pouvait être conduite réglementairement.